Transformez votre salon en vraie maison hantée grâce à la
réalité augmentée. Placez vos marqueurs à différents
endroits, puis téléchargez notre application pour commencer
la partie. Vous voulez vous échapper ? Il faudra trouver et
scanner chaque marqueur pour découvrir les mystérieux
indices.
Il est conseillé de jouer avec une tablette tactile pour partager l’écran à plusieurs. Au démarrage placer le plateau de jeu sur la table principale avec le marqueur TUTO visible de tous les joueurs.
Elizabeth Vonleaken vient d'emménager dans le grand manoir de la forêt de Scrapson avec sa fille Amélia. Le manoir était connu pour des histoires sordides et horrifiantes, mais depuis l'arrivée d'Elizabeth, la maison s'est réveillée et de grands banquets sont organisés régulièrement.
C'est lors d'un vendredi 13 novembre que la petite famille a été perturbée par la disparition d'Amélia. Après cet événement, tout va changer...
Aperçu du jeu
La tablette sera votre outil indispensable pour communiquer avec l'au-delà. Sans elle, vous n'arriverez jamais à fuir du manoir maudit.
- 1 plateau de jeu avec le marqueur Tuto et la Trappe de sortie du jeu
- 14 cartes « marqueurs » du jeu à scanner
- 1 manuel d’utilisation
- De la Patafix pour disposer les marqueurs aux emplacements indiqués
- Non, le jeu n’est jouable qu’avec les marqueurs physiques présents dans la boite et l’application mobile Amelia’s Secret – Escape in the Dark
- Uniquement sous version Android et IOS
- Le jeu est conseillé à partir de 12ans. Cependant le niveau 1 est déjà accessible à partir de 9-10ans
- Il est conseillé 3 à 4 joueurs sur tablette ou 2 joueurs par téléphone maximum
- Il est possible de jouer à plusieurs appareils en même temps sans que les parties soient « en ligne »
- Exemple 2 équipes de 3 joueurs s’affrontent sur 2 tablettes, ou 2 équipes de 2 sur mobile
- Au total environ 1h30. Il y a 3 niveaux de difficulté : Le tuto dure 5min, le niveau 1 dure 20min et le niveau 2 dure 60min
- Par exemple une personne tient l’appareil pour scanner, une autre interagit sur l’écran et une 3e cherchent les marqueurs en fonction du contenu à l’écran
- Le temps de jeu, la difficulté et le contenu sont différents
- Le niveau 1 dure environ 20min et les énigmes sont plus simples que le niveau 2
- D’autre part le niveau 2 est plus riche en contenu avec des cinématiques illustrant l’histoire du manoir et son secret
- La sortie se trouve au niveau du marqueur de la « Trappe » sur le plateau de jeu
- Il faut trouver toutes les lettres pour former le mot E S C A P E
- Sur le niveau 1, les deux dernières lettre P et E sont donnés dès le départ
- Sur le niveau 2, il faut toutes les trouver
- L’emplacement est indiqué sur les cartes et la Patafix fournie dans la boite servira pour la disposition aux murs par exemple
- Le jeu n’est pas linéaire, il n’y a pas de « début ». C’est la découverte de toutes les cartes qui vous permet d’avancer, les lettres peuvent être trouvées dans le désordre
- En touchant l’écran, glisser sur l’écran, glisser / déposer
- L’image s’affichera mal sur l’écran si :
- Quelque chose se trouve entre la caméra et le marqueur
- Vous êtes trop loin du marqueur pour qu’il puisse être reconnu (rapprochez-vous)
– La carte est froissée/pliée
– Un reflet lumineux trop important sur la carte masque la forme du marqueur
- En sortant de l’application avec le bouton « retour à l’accueil » de votre appareil vous pouvez revenir à la partie plus tard mais le temps court toujours
- Attention, si vous fermez l’application la partie est finie et vous ne pouvez pas revenir où vous étiez
- Si vous sortez par l’icône de la porte, vous revenez au menu principal sans pouvoir revenir où vous étiez
- Le jeu vous demande si vous voulez tout de même finir le jeu ou réessayer depuis le départ pour être dans les temps
- Oui. Dans le niveau 1, la carte de la « porte » est inutile à la résolution d’énigme
- Le bouton mise en veille a été pressé par erreur : ré-ouvrir l’appareil pour revenir au jeu
- Les capacités maximum de mémoire vive (RAM) de l’appareil ont été atteintes et l’appareil ferme l’application
- Système d’exploitation Android 7 (Nougat)
- Processeur Qualcomm Snapdragon 425 ou équivalent
- Mémoire RAM : 2GB
- Date de sortie minimum approximative (toutes marques confondues) :
- Mobile Android : 2016
- Tablette Android : 2017
- Système d’exploitation IOS 12
- Processeur Apple A8X ou plus récent
- Mémoire Ram : 2GB
- Taille Appli 240MB
Modèle Apple minimum (année):
- Mobile : Iphone 6s (2015)
- Tablette : Ipad Air 2 (2014)
- La réalité augmentée utilise un repère dans la réalité (image, objet, reconnaissance de plans) pour afficher un contenu virtuel sur un écran (mobile, tablette, tv etc…)
- La réalité virtuelle se joue avec un casque VR (virtual reality)